CTP für Civ2 		     V 1.0
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Inhalt
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1. 	CTP für Civ2

2. 	Installation
2.1   	Installation mit kleinen Einheiten

3. 	Bug-Report

4. 	Autor & Rechte

5. 	Anhang



1. CTP für Civ2
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Der Modpack "CTP für Civ2" macht aus Civilization II ein 
Civilization: Call to Power. Der Modpack enthält nicht
nur einen Großteil der aus CTP bekannten Einheiten,
sondern er enthält auch die kompletten Terrain-
und Ressourcengrafiken, die bei CTP von besserer 
Qualität sind. Auch die Stadtgrafiken stammen aus
CTP. Allein die Grafiken machen aber noch keinen
Mod aus: Der komplette (!) CTP-Technologiebaum
wurde übernommen. Da es einige Technologien
mehr gibt als in Civ2 wird das Spiel natürlich
auch schwieriger, da es gilt, in der gleichen
Zeit all diese Technologien zu erforschen.

Ein Großteil der Einheiten aus CalltoPower wurde 
übernommen. Die Einheiten, die nicht übernommen wurden,
hätten in Civ2 keine Funktion gehabt, somit wäre z.B.
der aus CTP bekannte Sklavenhändler in Civ2 nichts weiter
als eine nutzlose Einheit, da man Spezialfunktionen in
Civ2 (noch) nicht editieren kann. Die Weltraumeinheiten
aus CTP wurden allerdings übernommen, obwohl diese keine
Funktion darstellen. Da es in Civ2 keinen Weltraum gibt,
in dem man Raumkolonien gründen kann, haben diese Einheiten
keine direkte Funktion. Sie sind lediglich Lufteinheiten,
mit Ausnahme des Weltraumtransporters, der eine Seetransport-
Einheit darstellt. 

Die Stadtgrafiken wurden auch komplett übernommen, allerdings
gibt es in CTP für jeden Stadtstil nur 3 verschiedene 
(Größen-) Grafiken, nicht 4 wie in Civ2. Außerdem gibt es
ein CTP keine direkte Stadtgrafik für die industrielle 
Revolution. Dafür gibt es aber eine Grafik für das Mittelalter.
Das wurde berücksichtigt. Nach der Entdeckung der Alchimie
müsste sich das Erscheinungsbild der Städte in ein 
mittelalterliches verwandeln. 

Stadtverbesserungen und Weltwunder wurden teilweise aus CTP
übernommen. Jedoch fielen auch hier viele weg, da sie ihre
eigentliche Funktion hätten in Civ2 nicht erfüllen können.
Stadtverbesserungen und Weltwunder, die in CTP eine ähnliche
oder die gleiche Funktion (z.B. Produktionssteigerung 50%) 
hatten, wurden übernommen. Die Grafik für die 
Stadtverbesserung bzw. das Weltwunder, welches im Stadtbild-
schirm auftaucht, wurde angepasst.

Fast alle Ressourcen aus CTP wurden übernommen, allerdings
haben die Ressourcen in CTP eine etwas andere Funktion:
Sie dienen zum Handel (und erhöhen ausschließlich die 
Goldeinnahmen). Stichwort Handel: In CTP gibt es keine
Karawane mehr als Einheit, Handelsrouten werden also
nicht per Einheit aufgebaut, sondern können sofort per
Handelsmenü angelegt werden. Dieses Feature konnte
leider nicht übernommen werden, im Modpack ist die
Karawane weiterhin eine Einheit.

Der Modpack "CTP für Civ2" ist eine umfangreiche Modifikation
für Civilization II. Wie er installiert wird, lesen sie
im folgenden Abschnitt.



2. Installation
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Der Modpack wird im Civilization-II-Hauptverzeichnis 
installiert. Der Pfad lautet standardmäßig 

C:\MPS\Civ2

Das heruntergeladene ZIP-Archiv muss in dieses
Verzeichnis entpackt werden. Dazu sollten sie das 
ZIP-Archiv doppelt anzuklicken und anschließend
"Extrahieren" wählen. Sie benötigen unbedingt
ein Entpacker-Programm wie z.B. "WinZip".
Geben sie nun das Hauptverzeichniss an und
bestätigen sie. Auf die Sicherheitsabfrage,
ob die Dateien überschrieben werden sollen,
antworten sie mit "Ja, alle".

Der Modpack ist nun installiert.

2.1 Installation mit kleinen Einheiten
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Dem ZIP-Archiv liegt eine weitere Datei bei, die
anstatt der normalen CTP-Einheiten eine verkleinerte
Version enthält. Wenn sie lieber diese kleinen
Einheiten installieren wollen, führen sie
zuerst die Schritte wie bei 2. aus. 

Anschließend wechseln sie in das Civ2-Verzeichnis
und löschen die Datei "Units.gif". Benennen sie
anschließend die Datei "Units_kl.gif" in "Units.gif"
um. Das erreichen sie, wenn sie die Datei markieren
und auf der Tastatur F2 drücken.

Die kleinen Einheiten sind nun installiert.


3. Bug-Report
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- 	In der BETA-Version kam es zum Absturz der Datei
	mit dem CTP-Technologiebaum. Das geschah allerdings
	nur mit der Civ2 Multiplayer - Version 1.2
	Sollte das Spiel bei ihnen abstürzen, müssen
	sie gegebenfalls den Patch 1.3 nachinstallieren.

- 	Die Flussgrafiken haben keinen sauberen Übergang.
	Sollten spätere Versionen dieses Modpacks erscheinen,
	wird dieser kleine Grafikfehler sicher behoben sein.

- 	Bei Betreten einer "Wundertüte" (eines Eingeborenendorfs)
	erhält man bekannterweise öfters eine Militäreinheit.
	Es kann allerdings vorkommen, dass man als Militäreinheit
	eine Einheit mit dem Namen "Testeinheit 8" erhält. 
	Diese soll eigentlich nicht im Spiel vorkommen.
	Eine Problembehebung ist noch nicht bekannt.
	


4. Autor & Rechte
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Cornelius Hofmann hat die gesamte Arbeit der Konvertierung übernommen.
Daher sollte es verständlich sein, das dieser Modpack weder verändert
noch verkauft werden darf. Er darf hingegen außerhalb des WWW weiter-
gegeben werden. Eine Veröffentlichung im WWW ist nur Mitgliederseiten
des Deutschen Civilization II Webrings gestattet. Bei einer 
Veröffentlichung darf nichts am Modpack verändert sein, und der Autor
muss in jedem Fall genannt werden.
Dieser Modpack soll keine Werbestrategie bzw. Konkurrenz zu Activision
oder Microprose darstellen.

Civilization, Civilization II, Sid Meier sind eingetragene Warenzeichen
von Hasbro (ehemals Microprose) und/oder seinen angeschlossenen Unternehmen.

Civilization: Call to Power, Call to Power, Activision sind eingetragene 
Warenzeichen von Activision, Inc.



5. Anhang
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Verwendete Programme:		MGI Photosuite, MS Paint, NOTEPAD 
Arbeitszeit:			ca. 2 Wochen
Autor:				Cornelius Hofmann (CoHo14, webmaster@coho14.de)
Version:			1.0
Dateien:			Units.gif
				Units_kl.gif
				Terrain1.gif
				Terrain2.gif
				Icons.gif
				Cities.gif
				Rules.ger
				readme.txt


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|	Szenarios, Modpacks, aber auch Karten und		|	
|	vieles mehr rund um Civilization II findet		|	
|	ihr auf 						|
|								|
|	http://www.coho14.de					|
|								|
|	Dort wird übrigens auch Call to Power-Spielern 		|
|	weitergeholfen. Einen Besuch ist die Seite wert!	|
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07/01/01 16:57

			
		










